#craftopia #크래프토피아 #크래프토피아패치 #craftopiapatch #Craftopia

스팀) 기계번역

09/19 업데이트 패치 v20200919.0019

◆ 중요한 버그 수정 / 개선

-백업에서 저장 파일을 복원해도 더 이상 보물 상자에서 얻을 수있는 항목이 변경되지 않습니다.

◆ 버그 수정

-동일한 회전 톱을 여러 번 회수 할 수있는 버그를 수정했습니다.

-Wind Edge로 작물을 수확 할 때 수확량이 높아지는 버그를 수정했습니다.

-경우에 따라 NPC 시체가 발전기를 반복적으로 켜고 끄는 버그가 수정되었습니다.

-발전기의 몹 상태가 멀티 플레이어에서 호스트와 게스트간에 제대로 동기화되지 않는 버그를 수정했습니다.

-멀티 플레이어에서 밤을 돌릴 때 NPC 시체가 디스 폰되지 않던 문제를 수정했습니다.

-배치 할 수있는 최대 수량과 이미 시장에 배치 된 수량이 잘못 표시되는 버그를 수정했습니다.

◆ 개선

-발전기의 충돌을 수정했습니다. 이 변경으로 인해 더 쉽게 검색 할 수 있습니다.

-검색된 세계 유산 건물은 이제 건설 진행 상황을 유지합니다.

-Wind Edge : 스킬이 이제 NPC를 대상으로 할 수 있습니다.

-아치 치유 : 이제 "매력적인"NPC를 치유 할 수 있습니다.

-바이오 에탄올 생산에 필요한 시간이 60 초에서 40 초로 단축되었습니다.

-고정 된 모자 크기 및 머리에 놓이는 위치.

-그래픽 설정 화면의 일부 룩을 수정했습니다.

-던전 및 보스 테마가 제대로 반복되도록 수정했습니다.

-자동 저장 간격 설정이 추가되었습니다.

-일부 던전 성능 향상.

◆ 새로 추가

-신규 아이템 : "Wooden Arch" "Wooden Corner Slope"가 추가되었습니다. 목조 건물 개선!


스팀) 원문

09/19 Update Patch v20200919.0019

◆ Critical Bugfixes/Improvements

- Restoring your save file from a backup no longer alters the items you can get from treasure chests.

◆ Bugfixes

- Fixed a bug that allowed you to retrieve the same rotating saw multiple times.

- Fixed a bug that resulted in higher yields when harvesting crops with Wind Edge.

- Fixed a bug that caused in some cases for NPC corpses to turn generators on and off repeatedly.

- Fixed a bug that caused mob states in generators to not synchronize properly between the host and the guests in multiplayer.

- Fixed a bug that prevented NPC corpses from despawning when turning night in multiplayer.

- Fixed a bug that displayed the max quantity that can be placed, and the quantity already placed in the market incorrectly.

◆ Improvements

- Modified the collision of the generator. This change will make them easier to retrieve.

- Retrieved world heritage buildings will now keep their construction progress.

- Wind Edge: Skill can now target NPCs.

- Arch Heal: Can now heal "charmed" NPCs.

- Time required to produce bioethanol is reduced from 60 seconds to 40 seconds.

- Fixed hat sizes, and where they rest on your head.

- Modified some of the looks in the graphics setting screen.

- Fixed dungeon and boss themes to loop properly.

- Added a setting for autosave intervals.

- Performance improvement to some of the dungeons.

◆ Newly Added

- New items: "Wooden Arch" "Wooden Corner Slope" has been added. Improvements to wooden buildings!

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스팀) 기계번역

09/18 업데이트 패치 v20200918.0105

◆ 중요한 버그 수정 및 개선

-멀티 플레이에서 NPC를 사용하여 아이템을 대량 생산할 수있는 버그가 수정되었습니다.

-지하에 갇혀 있어도 놓을 수있는 아이템을 놓을 수있는 버그가 수정되었습니다.

-지하에 갇혀있는 배치 가능 아이템에 대한 출현 솔루션이 추가되었습니다. 이제 아이템은 근처 땅이나 플레이어의 위치에 아이템으로 떨어집니다.

참고 : 세계에 들어갈 때 다음 오류 메시지가 표시 될 수 있습니다.

"건물 배치 오류가 발생했습니다. 항목이 배치 좌표 근처의지면 또는 호스트 좌표에 떨어졌습니다."

Frost Mine과 같은 스킬을 사용하여 플레이 터블을 강제로 이동하면 동일한 오류 메시지가 표시 될 수 있습니다.

◆ 버그 수정

-플레이어가 "발전기"에서 실행할 때 전력을 생성 할 수없는 문제가 수정되었습니다.

-플레이어가 정글 생물체에서 계속해서 워프하는 문제를 수정했습니다.

-마우스 및 키보드 설정시 연결된 게임 패드가 진동하지 않는 문제를 수정했습니다.

-저장 데이터에서 복원 후 백업 데이터가 스스로 삭제되지 않는 문제 수정.

◆ 개선

-멀티 플레이어에서 경험치 분배의 유효 거리가 이제 동일한 던전 내 또는 온 랜드로 변경됩니다.

- "아치 힐 (Arch Heal)"(포획 된 생물이 하트 마크를 풀고있는 상태)에 의한 매력 상태 일 때, 이제 그 적을 치유 할 수 있습니다.

-이제 UI의 일부가 고정되어 더 넓은 영역에서 스크롤, 바운스 및 드래그 할 수 있습니다.

-시장 배송 화면 측면에 배치 된 슬롯이 7에서 8로 증가했습니다.

-상자 화면과 시장의 배송 화면이 수리 버튼을 누를 수 없도록 수정되었습니다.

-이제 키보드와 게임 컨트롤러에 자체 "대시 (토글)"설정이 있습니다.

-전체 성능이 부분적으로 업데이트되었습니다.

◆ 새로 추가

-”Plaster Wall”, "Scale Roof", "Scale Corner Roof", "Flat Scale Roof", "Scale Gable Wall A", "Scale Gable Wall B", "Scale Gable Wall C"가 추가되었습니다. 지붕 관련 물건이 새로워졌습니다! 집 만들기에 활용하세요!

◆ 새로운 마법 부여

-2 개의 새로운 마법 부여가 추가되었습니다.


스팀) 원문

09/18 Update Patch v20200918.0105

◆ Critical bugfixes and improvements

- In multiplayer, The bug where the items can be mass produced using the NPC has been fixed.

- A bug where placeable items can be placed even when it is stuck underground has been alliviated.

- An emergence soluition for the placeable items being stuck underground has been added. Now, the items will drop as an item to a nearby ground or on the location of the player.

NOTE: the following error message may be displayed when you entered the world.

"A building placement error has occurred. The item has been dropped on the ground near the placement coordinates or at the host's coordinates."

When you use skills like Frost Mine to forcibly move placeables, the same error message may be displayed.

◆ Bugfixes

- Fixed an issue where the player was not capable of generating power when running in the "Generator".

- Fixed an issue where the player continuously warps in the jungle biom.

- Fixed an issue where the connected game pad won't vibrate when using a mouse and keyboard setup.

- Fixed an issue where the backup data won't delete itself after restoring from the save data.

◆ Improvements

- In multiplayer, the experience point distribution's effective distance is now changed to within the same dungeon, or when onland.

- When in charm status caused by "Arch Heal"(the status where the captured creature is releasing heart marks.), you are now capable of healing that enemy.

- A part of the UI is now fixed so that you can scroll, bounce, and drag in a larger area.

- The slot placed on the side of the market's delivery screen has been increased from 7 to 8.

- The chest screen and the market's delivery screen has been fixed so that you cannot press the repair button.

- The keyboard and the game controller now has its own "Dash (Toggle)" setting.

- The overall performance has been partially updated.

◆ Newly Added

- ”Plaster Wall”, "Scale Roof", "Scale Corner Roof", "Flat Scale Roof", "Scale Gable Wall A", "Scale Gable Wall B", "Scale Gable Wall C" has been added. Roof related stuff is a new one! Go ahead and utilize it for your house making!

◆ New Enchants

- 2 new enchants has been added.

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스팀) 기계번역

09/17 업데이트 패치 v20200916.2303

◆ 중요한 버그 수정 및 개선

-특정 상황에서 NPC를 이용하여 "성장의 슬레이트"를 대량 생산할 수있는 버그가 수정되었습니다.

-퀘스트 NPC가 멀티 플레이어 모드에서 정상적으로 작동하도록 변경되었습니다.

◆ 버그 수정

- "Backwater Formation"과 같은 DEF 비율 감소가 제대로 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.

-아이템 상세 화면에서 생성 할 수있는 아이템 목록에 필요한 월드 레벨이 잘못 표시되는 현상을 수정하였습니다.

-방패를 들고있는 동안 방패 음향 효과가 계속 재생되는 문제가 수정되었습니다.

-네거티브 인챈트 효과가 적용되지 않는 버그가 수정되었습니다. (이전에 적용되지 않았던 부정적인 효과가 지금 적용될 수 있습니다!)

◆ 개선

-멀티 플레이어에서 적을 처치했을 때 얻은 경험치가 근처의 다른 플레이어들에게 균등하게 분배되도록 변경했습니다.

-컨베이어 벨트의 무게 감소.

-이제 UI에 표시되는 장비의 열, 추위, 독 저항 수준을 수정했습니다.

-전체지도에서 나무와 바위 아이콘이 더 이상 보이지 않습니다.

-사망시 소지 손실에 관한 텍스트를 변경했습니다.

-인벤토리 화면 스크롤이 튀지 않도록 수정되었습니다. 드래그 가능한 영역을 변경했습니다.

-대시를 전환하는 옵션이 추가되었습니다.

-설정 화면에 텍스처 품질 설정이 추가되었습니다.

-텍스처 품질에 대한 기본 설정이 변경되었습니다.

◆ 새로 추가

- "오래된 벽돌 벽", "오래된 벽돌 바닥", "오래된 벽돌 경사 바닥!"을 추가했습니다.

◆ 현지화

-일부 번역을 개선하고 일부 기계 번역을 공식 번역으로 변경했습니다. (아직 WIP이지만 거의 완료되었습니다!)

(번역팀 : @Bucky, @soh, @katatakatata)


스팀) 원문

09/17 Update Patch v20200916.2303

◆ Critical bugfixes and improvements

- A bug where the "slate of growth" can be mass produced using the NPC in a certain situation has been fixed.

- The quest NPC has been changed so that it will function properly in multiplayer mode.

◆ Bugfixes

- Fixed an issue where the percentage reduction of DEF, such as "Backwater Formation", was not working properly.

- Fixed an issue where the required world level was incorrectly displayed in the list of items that could be created in the item details screen.

- Fixed an issue where the shield sound effect would continue to play while the shield was being held.

- Fixed a bug where negative enchantment effects were not being applied. (Please note that negative effects that were not applied before may be applied now!)

◆ Improvements

- In multiplayer, we changed it so that the experience gained when defeating an enemy would be split equally among other players nearby.

- Reduced the weight of the conveyor belt.

- Fixed the heat, cold, and poison resistant levels of equipment to now be displayed in the UI.

- Tree and rock icons on the full map are no longer visible.

- Changed text regarding possession loss on death.

- Inventory screen scrolling has been fixed to avoid bouncing. Changed the draggable area.

- Added option to toggle dash.

- Texture quality settings added to the settings screen.

- Default settings for texture quality was changed.

◆ Newly Added

- We've added "old brick walls," "old brick floors," and "old brick slanted floors!"

◆ Localization

- Improved some translations and changed some machine translations to official translations. (Still a WIP but nearly finished!)

( Translation team: @Bucky, @soh, @katatakatata )

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스팀) 기계번역

09/16 업데이트 패치 v20200916.0300

v20200915.2236은 멀티 플레이어에 문제가 있습니다. 최신 버전 인 v20200916.0300이 수정되었습니다. 주의하십시오.

◆ 중요한 버그 수정 및 개선

-상자와 같은 일부 플레이 터블이 물에 뜨도록 업데이트되었습니다. 이렇게하면 바다에 떨어진 상자와 기타 아이템이 떠 다니게됩니다.

-> 이제 상자도 수영을 할 수 있댜

- "Chests"에 부착 된 "Absorbers"에 의해 빨려 진 아이템이 사라지는 버그를 수정하였습니다.

-최대 생명력이 100을 크게 넘어도 생명 점이 100 점이되는 버그가 수정되었습니다.

◆ 버그 수정

-동일한 감정 표현이 연속해서 발동되는 문제를 수정했습니다.

-플레이어가 수중 다이빙에 감정 표현을 사용하는 버그를 수정했습니다.

-이모 트 1을 "앉아"로 변경했습니다. 이 변경 사항을 반영하기 위해 일부 감정 표현의 순서를 변경했습니다.

-씨를 뿌려 놓을 수있는 물건이 손상되는 버그를 수정했습니다.

-종자 추출기 설명에서 생성되는 종자 개수가 "1 ~ 3"에서 "0 ~ 4"로 수정되었습니다.

-> 확률 똥망겜.. 1~3개 라면서 0개가 나오던 이유를 이제 알았꾼여

-맵 배치 아이템에 불필요한 효과가 표시되던 문제를 수정하였습니다.

-아이템 상세 아이콘 위에 항상 전설적인 디스플레이가 나타나는 문제를 수정했습니다.

-양손 스킬 초기화 후 양손 무기가 장착 된 상태로 유지되는 현상이 수정되었습니다.

-무의식적으로 동작 이모 트가 재생되었습니다. 이 이모티콘이 이제 경례 이모티콘으로 변경되었습니다.

- '멈출 수 없음'에 대한 설명이 정확하지 않습니다. 이 능력은 일반 공격 대신 근접 공격 중에 사용됩니다. 이것은 이제 수정되었습니다.

-가끔 설정 화면이 왜곡되는 현상이 수정되었습니다.

◆ 기능 개선

-농장에서 생성 된 작물에 인챈트가 추가되었습니다.

-> 농장 작물이 강화되었습니다. 이제 요리에도 인챈트가 붙는 것일가요?

-추락에서 플레이어의 회복이 개선되었습니다.

- "벽"유형 구조는 이제 사람을 아래쪽으로 돌릴 때 아래쪽 위치에 배치 추정을 갖습니다.

-배치 된 아이템을 수집하는 데 필요한 시간이 절반으로 단축되었습니다. 1 초에서 0.75 초까지.

- "그레이트 이스케이프"사용시 이동 버프가 걷거나 수영 할 때 적용됩니다.

◆ 새로 추가

- "Dropper"가 추가되었습니다. "Chest"와 같은 항목으로 설정하면 주기적으로 항목을 드롭하는 모듈입니다.

-> 이제 추출기로 체스트에서 물건을 꺼낼 수 있습니다.

-> 이전에 업데이트 되었던 추출기의 반대개념인 수집기

- "우드 그레인 패턴 벽", "우드 그레인 패턴 바닥", "우드 그레인 패턴 슬로프"가 새로 추가되었습니다 !! 틈새를 통해 방으로 들어오는 찬 바람에 대해 걱정할 필요가 없습니다 !!

-> 이전의 판자집과 달리 촘촘히 구성된 벽입니다.

-> 이제 밤마다 T 00 씨를 쳐다보던 몬스터들의 지긋지긋한 얼굴을 안봐도 되는ㄱㄴ요..

◆ 현지화

-일부 번역을 개선하고 일부 기계 번역을 공식 번역으로 변경했습니다. (아직 WIP이지만 거의 완료되었습니다!)


스팀) 원문

09/16 Update Patch v20200915.2236

v20200915.2236 had a problem with multiplayer. The latest version, v20200916.0300, has been fixed. Please note.

◆ Critical bugfixes and improvements

- Some placeables, such as chests, have been updated to float in the water. This will allow chests and other items that have fallen into the sea to float.

- Fixed a bug where the items sucked by "Absorbers" attached to the "Chests" would disappear.

- The bug which your life points becomes 100 even when your maximum life is greatly above 100 has been fixed.

◆ Bugfixes

- Fixed an issue where the same emote could be triggered in succession.

- Fixed a bug that caused the player to use emotes to dive underwater.

- We have changed Emote 1 to "Sit". Changed the order of some emotes to reflect this change.

- Fixed a bug where sowing seeds was causing damage to the placeables.

- The number of seeds generated in the description of the seed extractor has been corrected from "1 to 3" to "0 to 4".

- Fixed an issue where unnecessary effects were being displayed on map placement items.

- Fixed an issue where a legendary display would always appear above the item detail icon.

- Fixed an issue where two-handed weapons would remain equipped after resetting the two-handed skill.

- The movement emote was unintentionally being played. This emote is now changed to a salute emote.

- The description of "Unstoppable" had an inaccurate description. The ability is used during a melee attack instead of a regular attack. This has now been fixed.

- Fixed an issue where the settings screen would sometimes be distorted.

◆ Function Improvement

- Enchantement has been added to the crops created within the farm.

- The player's recovery from a fall has been improved.

- "Wall" type structures will now have a placement estimation on a downward position when turning the person of view downward.

- The time required to collect a placed item has been reduced to half. From 1 second to 0.75 second.

- The movement buff when using "Great Escape" has now been effected when walking and swimming.

◆ Newly Added

- "Dropper" has been added. It is a module that periodically drops items when set to an item such as a "Chest".

- "Wood Grain Patterned Wall", "Wood Grain Patterned Floor", and "Wood Grain Patterned Slope" has been newly added!! No need to worry about the cold wind entering your room through the cracks!!

◆ Localization

- Improved some translations and changed some machine translations to official translations. (Still a WIP but nearly finished!)

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15일 패치를 먹고 결국 멀티플레이어 모드가 체했습니다.


스팀) 기계번역

09/15 업데이트 패치 v20200915.2236

현재 멀티 플레이어 문제를 해결하기 위해 노력하고 있습니다. 이 패치로 인해 불편을 드려 죄송합니다.


스팀) 원문

09/15 Update Patch v20200915.2236

We're currently working on the multiplayer issue to fix it. Sorry for the inconvenience caused by this patch.

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한 3일 패치가 잠잠해서 제작자들 휴가갔나했더니... 열일중이었나보다.

아래는 15일 신규 패치된 패치내역이다.


스팀) 기계번역

09/15 업데이트 패치 v20200915.0305

이것은 기계 번역입니다. (불편을 끼쳐 드려 죄송합니다.)

◆ 중요한 버그 수정 및 개선

-자동 조립기와 자동로에서 마법이 중복되는 문제를 수정하였습니다. 결과적으로 한 번에 하나의 인챈트 생산으로 변경되었습니다.

-던전에서 여러 개의 성장 석판을 얻을 수 있던 버그를 수정했습니다.

-> 안돼!!!! 난 여러 개 못얻어봤다규!

-지형 데이터가 최적화되었습니다. 이것은 초원지도가 무거운 사용자에게 영향을 미칠 수 있습니다.

-> 초원의 렉을 바람 삼아 느리게 달리던 T 00 씨는 드디어 렉에서 탈출햇습니댜

-성능 향상을 위해 설정 화면의 그래픽에 항목을 추가했습니다.

◆ 버그 수정

-음식 관련 아이템의 일시적인 스태미나 최대 증가를 200으로 제한했습니다.

-플레이어가 차량에서 내릴 때 천장을 통해 넘어지는 문제를 수정했습니다.

-> 플레이어보다 강한 버기! 의문의 1승..

-오프닝 단계에서 물에 다시 떨어지면 추락 복구 프로세스가 트리거되는 문제가 수정되었습니다.

-적이 자신의 화염으로 계속 불타 오르는 문제를 수정했습니다.

-클라이언트 측에서 "Blasting barrel"을 설정할 수없는 문제가 수정되었습니다.

-멀티 플레이어에서 적이 너무 많아서 "회전 톱"과 포획 된 적을 생성 할 수없는 문제를 수정했습니다.

-개발 의도없이 거대한 적이 생성되는 현상을 수정하였습니다.

-> 레벨 높은 적들은 덩치가 큰데 .. 개발 의도가 아니었던 걸까..? ( 코딩에 무슨짓을 한거냐..

기능 개선

-감정 표현시 카메라 거리가 미세 조정되었습니다.

-이제 건물 회전 및 카메라 재설정 키를 설정할 수 있습니다.

-> 건물 회전이 편리해졌습니다.

-> 건물회전 단축키는 키보드설정-Rotate Building 로, R 키를 통해 회전할 수 있습니다.

-> 기존에 이랬던 건물이...

-> R 키를 누르면 위와 같이 변합니다.

-> 무엇이 변한 것인지 모르시겠다구요?

-> 네 저도 모르겠습니다. 이 단축키가 무엇을 의도로 만들어졌는지 완전 모르겠습니다.

-> 상하 변경이 아니라 90도 회전키를 만들어 달라고!! 새키들아!!

-플레이어가 보유한 골드의 최대 가치는 이제 13 자리로 제한됩니다.

-> 가난한 T 아무개씨에게는 해당없는 패치여따...

-캠프 파이어 UI와 아이템이 프레임 밖으로 떨어질 때 분할되지 않는 버그를 수정했습니다.

-빈 핫키 ​​슬롯의 스킬이 저장되는 문제를 수정했습니다.

-키 설정을 초기화하거나 저장하지 못하는 문제를 수정했습니다.

-감지기가 아무것도 감지하지 못할 때 표시되는 "Change Target"이라는 단어를 제거했습니다.

-쓰러진 상태에서 발동하면 비용 소모없이 발동되는 버그를 수정하였습니다.

<효과음>

-> 드디어 밋밋한 게임소리가 진화하고 있습니다.

-활을 당기는 소리에 음향 효과를 추가했습니다.

-화살이 발사되는 소리에 음향 효과를 추가합니다.

-Kaitokiri에 음향 효과 추가

-첫 번째와 두 번째 맨손 펀치에 음향 효과를 추가했습니다.

-공중 및 대시 킥에 대한 음향 효과를 추가했습니다.

-실드 가드 시작시 음향 효과를 추가했습니다.

-실드 노멀 가드 성공시 음향 효과를 추가합니다.

-실드 배쉬에 음향 효과 추가

◆ 새로 추가

-새로운 아이템 인 주석 벽이 추가되었습니다! 이것은 첫 번째 금속 벽입니다!

-> 스톤 벽도 안무너지는데 금속벽은 어디에 쓰이는 겁니까? 황금 피라미드라도 세우는 것이뇨?

-> 아름다운 피카소 벽이 생겼습니다.

-> 이런 아이템은 못참지. 바로 만들어줍니다

-> WOW!!!! 이런 누더기 같은!!! 데.... 나름 파스텔 색감이 드러나는것이 음.. 빈티지 스멜

-> 개인의 취향에 맡깁니다.


스팀) 원문

09/15 Update Patch v20200915.0305

THIS IS MACHINE TRANSLATED. (Sorry for your inconvenience.)

◆ Critical bugfixes and improvements

- Fixed a bug that allowed enchantments to be duplicated in the Automatic Assembly Machine and Automatic Furnace. As a result, it has been changed to production of one enchantment at a time.

- Fixed a bug that allowed you to obtain multiple Growth Slabs in dungeons.

- Terrain data has been optimized. This may have an effect on users with heavy grassland maps.

- Added an item to the graphics in the setting screen to improve performance.

◆ Bugfixes

- Limited the maximum temporary increase in stamina for food-related items to 200.

- Fixed an issue where the player would fall through the ceiling when exiting a vehicle.

- Fixed an issue where falling back into water in the opening stage would trigger the fall recovery process.

- Fixed an issue where enemies would continue to burn with their own flames.

- Fixed an issue where the "Blasting barrel" could not be set up on the client side.

- Fixed an issue that can't spawn "Rotating saw" and Captured enemies in multiplayer due to too many enemies.

- Fixed a problem where a huge enemy was being generated without the intention of development.

◆ Function Improvement

- The camera distance when emoting has been fine-tuned.

- The building rotation and camera reset key can now be set.

- The maximum value of gold held by the player is now limited to 13 digits.

- Fixed a bug that prevented campfire UI and items from being split when dropped outside of their frames.

- Fixed an issue where skills in empty hotkey slots were being saved.

- Fixed an issue that prevented resetting or saving key settings.

- Removed the word "Change Target" that was displayed when the detector was not detecting anything.

- Fixed a bug where a skill could be activated without cost consumption when a player activated it while falling.

<Sound effects>

- Added a sound effect to the sound of the bow being pulled.

- Add a sound effect to the sound of the arrows being fired.

- Add a sound effect to Kaitokiri

- Added sound effects to the first and second bare-handed punches.

- Added sound effects for aerial and dash kicks.

- Added a sound effect at the start of the shield guard.

- Add a sound effect when the shield normal guard succeeds.

- Add a sound effect to the shield bash

◆ Newly Added

- We've added a new item, the Tin Wall! This is first metal wall!

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스팀) 기계번역

09/11 업데이트 패치 v20200912.0357

◆ 중요한 개선

섬 Lv에 따라 적에게 HP와 ATK 스케일링을 도입했습니다. 섬 Lv2 이후에는 점차 스케일링이 강해집니다.

-> 어제 56레벨 드래곤한테 맞고 죽은 지 하루도 안되었는데.. 더 강력해졌다는 소리로 들립니다만...

그래도 긴장감이 늘어났다는게 축하할 일이죠 흑흑..

◆ 버그 수정

-식사 또는 물약의 최대 체력 버프가 적용되는 동안 장비를 전환하면 최대 체력이 잘못 계산되는 문제를 수정했습니다.

-구현되지 않은 "이중 휘두르기"스킬이 의도 치 않게 활성화되어 양손에 무기를 장착 할 수있는 버그가 수정되었습니다.

-빈 상태에서도 "생성기"가 회전하는 멀티 플레이어의 버그를 수정했습니다.

-아이템 설명이 무기 스킬과 겹치는 버그가 수정되었습니다.

-제작 화면에 표시되는 3D 모델이 잘못 정렬되던 문제를 수정했습니다.

-일시적인 스태미나 게이지가 제대로 사라지지 않는 문제를 수정했습니다.

-이벤트 종료 후 딜리버리 이벤트 NPC에게 전달 된 아이템을 회수 할 수 있던 현상을 수정하였습니다.

-일부지도에서 충돌 감지 버그를 수정했습니다.

<스킬 버그 수정>

-시전자 주변의 아치 힐 효과 범위를 수정했습니다.

-> 이펙트 범위보다 훨씬 넓었던 기존의 힐 범위를 수정한 것으로 보입니다.

-시전자 주변의 배틀 찬가 효과 범위를 수정하였습니다.

-> 배틀찬가도 마찬가지..

-시전자 주변의 부활 효과 범위를 수정했습니다.

-> 솔로플레이라서 부활을 못써본게 한이네요. (내 시종은 죽지않아! 를 해볼 좋은 기회였는데..

-시전자 주변의 대 탈출 효과 범위 및 다른 스킬과 일치하도록 수정했습니다.

-드래곤 폴이 맞았을 때 무기의 내구도가 감소하지 않는 버그를 수정했습니다.

-> 스카이 콩콩같은 dragon fall 스킬이 더 잉여로워졌...

-Sense of Lumberjack으로 획득 한 추가 드롭에 인챈트가 적용되지 않는 버그가 수정되었습니다.

-Sense of Miner로 획득 한 추가 드랍에 인챈트가 적용되지 않는 버그를 수정하였습니다.

-플레이어가 스킬을 얻지 못하고 Lean Force로부터 생명 회복을받는 멀티 플레이어 버그를 수정했습니다.

☆ 스킬 조정으로 인해 업데이트 후 1 회 무료 스킬 초기화가 가능합니다.

◆ 기능 개선

-벨트 컨베이어의 배치 미리보기가 더보기 쉽습니다.

-품종 개량 공장의 산출 확률은 이제 소수점 이하 100 자리까지 표시됩니다.

-> 드디어 유전자 조작을 시행해볼 좋은 기회입니댜

-버전 형식 변경.

-작은 성능 개선.

◆ 밸런스 조정

-수영시 체력 소모율 감소.

-Dolphin Swim : 이동 속도 대폭 조정 (용암 저항을 포함한 변경 사항은 추후 패치에서 적용됩니다)

-> 용암저항!

-매직 쉴드 : 적의 매직 반사가 제대로 작동하지 않는 버그를 수정했습니다.

-매직 쉴드 : 성공적인 적의 공격 반사에 대한 데미지 배율이 증가했습니다. (데미지는 스킬 레벨과 플레이어의 마법 공격 스탯에 따라 조정됩니다.)

-스태미나 게이지의 바 수가 증가했습니다.

<효과음>

-바위를 부수는 효과음 추가

-사격시 Wind Edge 음향 효과 추가

-번개가 칠 때 효과음 추가

-발사시 룬 폭격 음향 효과 추가

-발사시 Frost Mine에 음향 효과 추가

-활성화시 유성 소환 음향 효과 추가

-타격시 유성 소환 음향 효과 추가

◆ 새로 추가

-새로운 아이템 "유적 벽"이 구현되었습니다.

-신규 아이템 "흡수기"가 구현되었습니다. 모듈이라고하는 새로운 유형의 항목입니다. 앞으로 개발중인 더 많은 모듈이 있습니다. 특수 효과를 위해 건물과 적에 부착 할 수 있습니다.

-> 흡수기요..? 흡수기라 쓰고 모듈이라고 읽는건 좀..(도대체 용도가 무엇이냐!

(완전히 완성되지 않은 아이템으로 예상치 못한 버그가있을 수 있습니다. 현재는 흡수체가 부착 된 건물을 회수 할 때 사라지는 버그로 알려져 있습니다.)

◆ 현지화

-일부 번역을 개선하고 일부 기계 번역을 공식 번역으로 변경했습니다. (아직 작업 중입니다!)


스팀) 원문

09/11 Update Patch v20200912.0357

◆ Critical improvements

Introduced HP and ATK scaling to enemies according to the island Lv. After island Lv2, the scaling will gradually become stronger.

◆ Bugfixes

- Fixed max stamina being calculated incorrectly when you switch equipment while max stamina buffs from meals or potions are in effect.

- Fixed a bug where the unimplemented "dual wield" skill was unintentionally activated, and weapons could be equipped in both hands.

- Fixed a bug in multiplayer that was causing the "generator" to spin even when empty.

- Fixed a bug where the item descriptions were overlapping with the skills on weapons.

- Fixed an issue where the 3D model displayed on the crafting screen was misaligned.

- Fixed an issue where the temporary stamina gauge might not disappear correctly.

- Fixed an issue where items delivered to a delivery event NPC could be collected after the event was finished.

- Fixed some collision detection bugs on some maps.

<Skill bugfixes>

- Fixed the effect range of Arch Heal around the caster.

- Fixed the effect range of Battle Hymn around the caster.

- Fixed the effect range of Resurrection around the caster.

- Fixed the effect range of Great Escape around the caster and to match other skills.

- Fixed a bug where the durability of a weapon did not decrease when Dragon Fall hit.

- Fixed a bug where enchantments were not applied to additional drops obtained with Sense of Lumberjack.

- Fixed a bug where enchantments were not applied to additional drops obtained with Sense of Miner.

- Fixed a bug in multiplayer where players were receiving life recovery from Lean Force without obtaining the skill.

☆ We are allowing one free skill reset after the update due to the adjustments made to the skills.

◆ Function Improvement

- Placement preview for belt conveyors is easier to see.

- Output probabilities for the breed improvement plant now show up to the 100th decimals.

- Changes to the version format.

- Small performance improvements.

◆ Balance Adjustment

- Reduced stamina consumption rate for swimming.

- Dolphin Swim: Significantly adjustments to movement speed (Changes including lava resistance will be made in a later patch)

- Magic Shield: Fixed a bug causing enemy magic reflection not to function properly.

- Magic Shield: Increased the damage multiplier for the successful enemy attack reflections. (Damage scales with the skill level and the player's magic attack stat)

- Increased the number of bars for the stamina gauge.

<Sound effects>

- Added a sound effect for breaking rocks

- Added a sound effect for Wind Edge when firing

- Added a sound effect for Lightning Bolt when they strike

- Added a sound effect for Runic Barrage when firing

- Added a sound effect for Frost Mine when firing

- Added a sound effect for Summon Meteor when activating

- Added a sound effect for Summon Meteor when striking

◆ Newly Added

- New item "Ruins walls" have been implemented.

- New item "Absorber" has been implemented. It is a new type of item called a module. There are more modules upcoming in development. They can be attached to buildings and enemies for special effects.

(Note that this item is not fully complete and may have unexpected bugs. Currently it is known bug that the absorber disappears when the building it is attached to is retrieved.)

◆ Localization

- Improved some translations and changed some machine translations to official translations. (Still a work in progress!)

#Craftopia #크래프토피아 #크래프토피아패치 #Craftopiapatch

스팀) 기계번역

09/11 업데이트 패치 v20200911.0119

◆ 중요한 버그 수정 및 중요 사항

-배고픔은 더 이상 당신을 죽이지 않습니다. 기아 피해는 이제 생명 1 점에서 멈 춥니 다.

-> 이제 드디어 잠수가 가능해졌습니다. 생활러는 너무나 행복합니다.

-회전 톱, 몬스터 프리즘, 폭발성 통을 사용할 때 아이템이 더 이상 소모되지 않으며, 세계는 적과 NPC의 개체 제한에 있습니다. 이제 게임에서 아이템을 사용할 때 경고 메시지가 표시됩니다.

-> 메모리 부족으로 크래프토피아 세계가 인구수 제한 정책에 들어갔습니다.

-> 디스 이즈 차이나..?

=> 그러나 멀티 플레이어에서는 경고 메시지가 호스트에 대해서만 작동합니다. 이것은 다음 패치에서 수정 될 것입니다.

=> 이로 인해 회전 톱이 사라지는 버그가 발생했을 가능성이 있습니다. (그렇지 않다면 더 관찰 할 수 있습니다)

 

◆ 버그 수정

-상자에서 미션을 완료하는 데 필요한 아이템을 획득해도 미션에 포함되지 않는 버그를 수정했습니다.

-일부 부정적인 마법 효과 조합이 긍정적 인 효과를 제공하는 버그를 수정했습니다.

-일부 플레이어의 공격이 무기한 명중하는 버그를 수정했습니다.

-경우에 따라 충분한 낙하 높이없이 "슈퍼 히어로 착륙"이 활성화되는 버그를 수정했습니다.

-> ???? 슈퍼 히어로 랜딩이 있었어??

◆ 기능 개선

-일부 UI 표시를 개선했습니다. (스킬 화면 탭이 더보기 쉬워졌습니다.)-이제 상점 아이템에 마법이 표시됩니다.

-채굴 및 로깅으로 인한 아이템 드롭 량이 128에서 256으로 두 배로 증가했습니다.

-> 채굴기 생산량이 2배로 증가했습니다

◆ 밸런스 조정

-흡혈로 치유되는 양이 증가했습니다. Lifesteal은 이제 항상 치유되는 대신 치유의 기회를 갖습니다.

◆ 새로 추가

-새로운 아이템 "나무 창틀"과 "나무 문틀"이 구현되었습니다. 가까운 장래에 문이 구현됩니다!

-> 드디어 도둑이 들지않는 집을 지을 수 있겠군요

-> 훼이크다! 문틀만 생겼고 문은 없다!

◆ 현지화

-일부 번역을 개선하고 일부 기계 번역을 공식 번역으로 변경했습니다. (아직 작업 중입니다!)


스팀) 원문

09/11 Update Patch v20200911.0119

◆ Critical bug fixes and Important Notes

- Hunger will no longer kill you. Hunger damage will now stop at 1 life.

- The items will no longer be consumed when using rotating saws, monster prism, and explosive barrel, while the world is at the entity limit of enemies and NPCs. The game will now show a warning message when using the items.

=> However, in multiplayer, the warning message only works for the host. This will be fixed in the next patch.

=> There is a possibility the bug involving disappearing rotating saws were caused by this. (If not, this will allow us to observe further)

◆ Bug fixes

- Fixed a bug where obtaining the item(s) required to complete a mission from a chest did not count towards the mission.

- Fixed a bug causing some combinations of negative enchantment effects to provide positive effects instead.

- Fixed a bug causing some player attacks to hit an indefinite number of times.

- Fixed a bug that caused the "superhero landing" to activate without sufficient drop height in some cases.

◆ Function Improvement

- Improved some UI display. (Skill screen tabs are now easier to see, etc.) - Shop items will now display the enchantments on them.

- Doubled the amount of item drops from mining and logging from 128 to 256.

◆ Balance Adjustment

- Increased the amount lifesteal heals you by. Lifesteal now only has a chance to heal instead of always healing.

◆ Newly Added

- New items, "Wooden window frame" and "wooden door frame," have been implemented. Doors will be implemented in the near future!

◆ Localization

- Improved some translations and changed some machine translations to official translations. (Still a work in progress!)

 

#크래프토피아패치 #CraftopiaPatch

 

스팀 ) 기계번역

09/10 업데이트 패치 v20200910.0147

 

◆ 중요한 버그 수정

-같은 종류의 섬 사이를 오갈 때 광석의 종류가 바뀌는 버그를 포함한 몇 가지 버그를 수정했습니다. (A-> B-> A)

-> 광석이 바뀌어서 좋았는데, 안좋았던 사람들이 더 많았나봅니다.

◆ 버그 수정

-효과음 볼륨 설정이 효과음 볼륨 설정을 올바르게 반영하도록했습니다.

◆ 기능 개선

-채굴 기 배치가 쉬워졌습니다.

-낙하 회복 개선. 이렇게하면 바닥에 쓰러 질 경우 마지막으로 서 있던 곳으로 뒤틀리게됩니다.

-> 음..이건 탈것타고 한번 해봐야 알겠군요..

-채팅 풍선 표시 시간이 증가했습니다.

-마지막 뒤틀린 좌표로 죽을 때 던전에서 부활 지점을 수정했습니다. 이제 복구가 더 쉬울 것입니다!

-NPC 시체는 이제 밤에 사라집니다. 드물게 일부 NPC가이 세계에 매우 애착을 가졌습니다 ...

-> 우리 NPC는 밤에도 전기노동해야하는데! 퇴근이라니! 나보다 빨리 퇴근한다니!

◆ 밸런스 조정

-높은 레벨의 적들이 더 높은 공격력을 갖도록 조정했습니다. 우리는 계속해서 이에 대한 조정을 할 것이므로 피드백에 감사드립니다!

-> 드디어 전투에 긴장감이 흐르기 시작합니다.

-장비 수리 성공률이 80 %에서 90 %로 증가했습니다. 최대 내구성 회복과보다 정교한 수리 시스템이 가까운 장래에 구현 될 것입니다.

-강화 된 Flamberge

<인챈트>

-[베테랑] 인챈트를 구현했습니다. 고대 골렘에게서 얻을 수 있습니다.

-> 던전의 에이션트 골렘을 잡으면 나옵니다.

-[크림슨] 인챈트를 구현했습니다. 강력한 진홍색 적에게서 얻을 수 있습니다.

-> 다음 공략은 크림슨을 얻으러 가야겠군요

-[불의 악마] 인챈트를 구현했습니다. (다음 패치는 "불의 악마"가 될 것입니다!)

-드래곤 드롭 아이템이 추가되었습니다.

-> 드래곤을 잡아본 사람들이 고기만 나온다고 슬퍼했는데, 이제 드래곤을 잡을 때가 왔습니다.

-[위험] 마법은 고대 골렘에게서 더 이상 획득 할 수 없습니다.

-이제 위험 해 보이는 적에게서 [위험] 마법을 획득 할 수 있습니다.

-> 그게 누군데?! 누가 위험한건데?!

-[불의 정령] 인챈트를 조정했습니다. (다음 패치부터 [Fire Spirit]이 될 것입니다!)

-[위험] 인챈트의 방어력 감소가 감소되었습니다.

<스킬 조정>

-무기 연마 : 약간 버프 된 공격력 증가

-항공 : 포만 소비 감소

-Frost Mine : 피해와 얼음 수는 이제 스킬 레벨에 따라 조정됩니다.

-유성 소환 : 이제 스킬 레벨에 따라 피해가 증가합니다. (난이도 착륙 명중은 나중에 해결 될 것입니다)

-시간 잠금 : 스킬 레벨이 높을수록 마나 소모 및 재사용 대기 시간이 감소합니다.

-> 기존의 시간 잠금(타임락)의 쿨타임은 5분으로 전투에서 무쓸모없는데, 다시 올려볼 가치가 생겼습니다.

-Iai Slash : 이제 레벨에 따라 확장됩니다.

-블루밍 스트라이크 : 최대 레벨이 Lv1에서 Lv6로 상향되었습니다.

-Backwater Formation : 더 많은 방어력을 줄이기 위해 Nerfed

-카운터 : 크게 버프 된 공격 배율

☆ 스킬 조정으로 인해 업데이트 후 1 회 무료 스킬 초기화가 가능합니다.

 

◆ 새로 추가

 

-새로운 아이템 "벽돌 벽"이 구현되었습니다.

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사진 설명을 입력하세요.

 

-이제 Esc 키 메뉴에서 UI를 숨길 수 있습니다. 스크린 샷을 찍을 때 활용하십시오.

=> 숨겨지면 UI에 불안정한 요소가 있습니다. 이 기능은 스크린 샷 촬영 전용입니다.

대표사진 삭제

사진 설명을 입력하세요.

UI이 숨김은 옵션창에 있습니다.

 

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사진 설명을 입력하세요.

숨긴 UI로 인벤토리를 열어보니 아무것도 없꾼요.

 

◆ 현지화

-일부 번역을 개선하고 일부 기계 번역을 공식 번역으로 변경했습니다. (아직 작업 중입니다!)

-> 오? 한글화가 되려나..?

 


 

스팀 ) 원문

09/10 Update Patch v20200910.0147

 

◆Critical Bug Fixes

- Fixed several bugs including a bug where ore deposits change types when traveling back and forth between islands of the same type. (A -> B -> A)

 

◆ Bug Fixes

- Made the volume of sound effects correctly reflect the sound effect volume setting.

 

◆ Function Improvement

- Made it easier to place mining machines.

- Improved fall recovery. This will make sure that if you happen to fall under the ground, it will warp you back up to where you were last standing.

- Increased the display time of chat balloons.

- Fixed the respawn points in dungeons when dying to the last warped coordinate. It will be easier to recover now!

- NPC corpses will now disappear at night. On rare occasions, some NPCs were very attached to this world...

 

◆ Balance Adjustment

- Adjusted higher level enemies to have a higher ATK. We will continue to make adjustments to this so feedback is appreciated!

- Increased equipment repair success rate from 80% to 90%. Maximum durability recovery and a more refined repair system will be implemented in the near future.

- Strengthened Flamberge

 

<Enchantments>

- Implemented the [Veteran] enchantment. Obtainable from the ancient golem.

- Implemented the [Crimson] enchantment. Obtainable from strong crimson enemies.

- Implemented the [The Demon of Fire] enchantment. (Will be "Fire Demon" next patch!)

- Added dragon drop items.

- [Dangerous] enchantment is no longer obtainable from the ancient golem.

- [Dangerous] enchantment is now obtainable from dangerous-looking enemies.

- Made adjustments to [The Spirit of Fire] enchantment. (Will be [Fire Spirit] from next patch!)

- Defense reduction has been toned down for [Dangerous] enchantment.

<Skill Adjustments>

- Weapon Polishing: Slightly buffed Attack increase

- Aerial: Reduced satiation consumption

- Frost Mine: Damage and ice count now scales with skill level.

- Summon Meteor: Damage now scales with skill level. (Difficulty landing hits will be addressed later)

-Time Lock: Mana consumption and cooldown reduces with higher skill level.

- Iai Slash: Now scales with level

- Blooming Strike: Max level raised from Lv1 to Lv6

- Backwater Formation: Nerfed to reduce even more Defense

- Counter: Buffed Attack multiplier significantly

 

☆We are allowing one free skill reset after the update due to the adjustments made to the skills.

 

◆ Newly Added

 

- New item "Brick walls" have been implemented.

 

- You can now hide the UI from the Esc key menu. Please utilize it to take screenshots.

=>When hidden, the UI will have some unstable elements. This feature is only for taking screenshots.

 

◆ Localization

 

- Improved some translations and changed some machine translations to official translations. (Still a work in progress!)

 

스팀) 패치 - 기계번역

 

09/09 업데이트 패치 v20200909.0229

◆ 중요한 버그 수정
-플레이어가 벽에 걸리던 버그를 수정했습니다.
-섬을 이동하거나 게임을로드 한 후 작물이 제대로 작동하지 않는 버그를 수정했습니다. (이 문제는 수정되었지만 일부 사용자는 개발 브랜치에서 자신의 작물이 현재 TEST로 표시되고 있다고보고했습니다. 이런 일이 발생하면 Discord에보고 해주세요.)
-멀티 플레이어에서 발전기가 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.

 -> 드디어 멀티플레이어에서 발전기가 안돌아가는 이유가 밝혀졌습니다. 

 -> 그동안 발전기에 끼어죽은 수많은 동물 친구들에게 애도를..

◆ 버그 수정
-일부 씨앗이 작동하지 않는 버그를 수정했습니다. 이제 밭에서 쌀을 만들 수 있습니다.

 -> 드디어 밥을 만들 수 있게 되었다! 

 -> 농사 포스팅을 해야할 때가 와씁니다. 
-잘못된 방향에서 음향 효과가 재생되는 버그를 수정했습니다.
- "트리플 슬래시"의 손상 감지 수정
-액션 중 장비를 제거해도 드래곤 추락이 멈추지 않는 버그를 수정했습니다.
-스킬 내부 오류 수정.

◆ 기능 개선
-이제 [E] 키를 사용하여 인벤토리에서 떨어 뜨린 아이템을 집을 수 있습니다. 이렇게하면 더 이상 원하지 않는 물건을 바닥에 던지는 것을 방지 할 수 있습니다.

 -> 몬스터볼 명중률이 낮아도 이제 걱정할 것이 없습니다. 

 -> 다시 주으면 되기 때문이죠!
-[E] 키를 눌러 건물을 해체하면 건물이 바닥에 떨어지지 않고 인벤토리에 직접 들어갑니다.
-발전기에서 동물이 죽을 때 배터리가 떨어지는 위치를 수정했습니다. (왼쪽으로 나옵니다)

 -> 보다 본격적으로 NPC 발전기 공장을 지을 때가 왔습니다. 
- "Wind Edge"의 발사체 속도 증가. 이것은 타격을 더 쉽게 만들 것입니다.
-스태미너 UI 조정

◆ 밸런스 조정
이제 적을 더 쉽게 잡을 수 있습니다.
-일부 인챈트 효과를 조정했습니다.
-일부 동물의 발전기 지속 시간을 조정했습니다.

 -> 개념패치 ! 과연 일부 동물은 누가 될 것인가?
-차량 내구도 100 % 증가

 -> 드디어 포켓페어도 탈것들의 X같은 내구도를 인식했나봅니다 
(이것은 일시적인 변경 일뿐입니다. 앞으로 건물과 차량을 수리하는 장비를 추가 할 계획입니다.)
◆ 새로 추가
-스타터 레벨 원거리 무기로 새로운 "분기 활"과 "분기 화살"을 추가했습니다.
-Craftopia에서 기지를 더 장식 할 수 있도록 "돌 벽"을 추가했습니다! 앞으로도 기지 건설을 위해 더 많은 아이템을 추가 할 예정입니다!
(현재 일부 건물 근처에 돌담을 배치 할 때 클리핑 문제가 발생하고 있습니다.이를 알고 있으며 내일 수정 될 예정입니다. 또한 돌담 배치는보기가 조금 어렵지만 내일 수정 될 예정입니다.

 

스팀) 패치 - 원문

 

09/09 Update Patch v20200909.0229

◆Critical Bug Fixes
- Fixed a bug that was causing players to get stuck on walls.
- Fixed a bug where crops weren't working properly after moving islands or loading the game. (Although this issue has been fixed, some users have reported on the dev branch that their crops are now showing as TEST. If this happens to you, please report it on Discord)
- Fixed the generator not working properly in multiplayer.

◆ Bug Fixes
- Fixed the bug that was causing some seeds not to work. It's possible to make rice in fields now.
- Fixed a bug that was causing sound effects to play from incorrect directions.
- Fixed the damage detection on "Triple Slash"
- Fixed a bug where dragon fall would not stop if you removed equipment during the action.
- Fixed some internal errors with skills.

◆ Function Improvement
- The [E] key will now be used to pick up items that you dropped from your inventory. This will prevent you from picking up items you threw on the floor that you no longer want.
- When you dismantle a building by holding [E], the building will now go directly into your inventory instead of dropping on the floor.
- Corrected the position where the battery will drop when an animal dies in a generator. (They will come out the left side)
- Increased projectile speed for "Wind Edge". This should make it easier to hit.
- Adjusted the stamina UI

◆ Balance Adjustment
Enemies are now easier to catch.
- Adjusted some enchantment effects.
- Adjusted generator duration for some animals.
- Increase vehicle durability by 100%
(This is just a temporary change. In the future we plan to add equipment that repairs buildings and vehicles).
◆ Newly Added
- Added new "Branch Bow" and "Branch Arrows" as starter level ranged weapons.
- Added "Stone Wall" to help you decorate your base more in Craftopia! We will continue to add more items for base building in the future!
(Currently, there is a clipping issue when stone walls are placed near some buildings. We are aware of this and it will be fixed tomorrow. Also, the stone wall placement is a little difficult to see but it will also be fixed tomorrow.

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